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闘技場 Lv 攻略 クエスト名使用武器 種別 制限時間 合格クリアタイム 目的地 主なモンスター 確定報酬基本報酬追加報酬 メイン依頼 依頼内容 備考 クリア条件・補足など ★1 攻略 ドスジャギィの討伐片手ハンランボウ 討伐 50分 6分 陸の闘技場 ドスジャギィ ?% 鳥竜のコイン*1鳥竜のコイン*2お食事券*1鎧玉*1鋼のたまご*1 メイン依頼 ドスジャギィ1頭の討伐 備考 ★1 攻略 クルペッコの討伐大剣片手ハンボウ 討伐 50分 10分 陸の闘技場 クルペッコ 彩鳥のコイン*1彩鳥のコイン*2お食事券*1鎧玉*1鋼のたまご*1 メイン依頼 クルペッコ1頭の討伐 備考 ★2 攻略 ボルボロスの討伐大剣スラ太刀ボウ 討伐 50分 18分 陸の闘技場 ボルボロス 土砂竜のコイン*1土砂竜のコイン*2お食事券*1上鎧玉*1鎧玉*1鋼のたまご*1 メイン依頼 ボルボロス1頭の討伐 備考 ★1 攻略 ロアルドロスの討伐大剣片手ハンボウ 討伐 50分 12分 水中闘技場 ロアルドロス 水獣のコイン*1水獣のコイン*2お食事券*1上鎧玉*1鎧玉*1鋼のたまご*1 メイン依頼 ロアルドロス1頭の討伐 備考 村★3ロアルドロス捕獲作戦!クリアで出現 ★2 攻略 リオレイアの討伐ランスラ太刀ボウ 討伐 50分 12分 陸の闘技場 リオレイア 雌火竜のコイン*1雌火竜のコイン*2お食事券*1上鎧玉*1鎧玉*1鋼のたまご*1 メイン依頼 リオレイア1頭の討伐 備考 村★4陸の女王、捕獲作戦!クリアで出現 ★2 攻略 ラギアクルスの討伐ランスラ太刀ボウ 討伐 50分 15分 水中闘技場 ラギアクルス 海竜のコイン*1海竜のコイン*2お食事券*1上鎧玉*1鎧玉*1鋼のたまご*1 メイン依頼 ラギアクルス1頭の討伐 備考 村★5大海の王、捕獲大作戦!クリアで出現 ★2 攻略 ウラガンキンの討伐片手ハン太刀ボウ 討伐 50分 18分 陸の闘技場 ウラガンキン 爆鎚竜のコイン*1爆鎚竜のコイン*2お食事券*1上鎧玉*1鎧玉*1鋼のたまご*1銀のたまご*1 メイン依頼 ウラガンキン1頭の討伐 備考 村★5ウラガンキンを捕獲せよ!クリアで出現 ★3 攻略 空の王と陸の女王の討伐大剣ハンスラボウ 討伐 50分 20分 陸の闘技場 リオレウス・リオレイア 火竜のコイン*1雌火竜のコイン*1お食事券*1上鎧玉*1鋼のたまご*1銀のたまご*1黄金の大コイン*1 メイン依頼 リオレウス・リオレイア1頭の討伐 備考 闘技場★1・2をすべてクリアで出現2頭同時討伐 ★3 攻略 水の闘技場の決戦片手ハンランボウ 討伐 50分 20分 水中闘技場 チャナガブル・ラギアクルス 灯魚竜のコイン*1海竜のコイン*1お食事券*1上鎧玉*1鋼のたまご*1銀のたまご*1黄金の大コイン*1 メイン依頼 チャナガブル・ラギアクルス1頭の討伐 備考 闘技場★1・2をすべてクリアで出現2頭同時討伐 ★3 攻略 闘技場・大連続討伐大剣スラランボウ 討伐 50分 30分 陸の闘技場 ボルボロス・ベリオロス・リオレウス 氷牙竜のコイン*1土砂竜のコイン*1火竜のコイン*1お食事券*1上鎧玉*1銀のたまご*1黄金の大コイン*1 メイン依頼 土砂竜、氷牙竜、火竜の討伐 備考 闘技場★1・2をすべてクリアで出現大連続狩猟形式 コメント 合格クリアタイムは2人用の方が短くなっています。 -- 名無しさん (2009-08-18 14 15 10) 全てのクエストで食事券、鎧玉、上鎧玉を確認。 -- 名無しさん (2009-08-23 03 20 27) 全て合格クリアタイムを達成しましたが達成度がクリアになるのみで何もなしでした -- 名無しさん (2009-08-24 16 54 17) クエストをまったくクリアしていないWii本体でも、クリアしている人のデータを持ち寄れば一緒に★3などのクエストをできます。 -- 名無しさん (2009-08-28 01 15 57) 闘技場・大連続討伐で氷牙竜のコインが2枚出ました -- 名無しさん (2009-08-28 12 31 53) ☆2レイア討伐で コインが1枚 2枚 2枚と合計5枚出ました クリアタイムは基準を過ぎていて部位は全破壊でした。 -- 名無しさん (2009-08-30 11 36 09) 大連続で黄金の大コイン、氷牙竜のコイン、土砂竜のコインを確認しました。 部位破壊は特にしてなかったとおもいます -- 奈々氏 (2009-09-01 00 50 18) ウラガンキンの討伐で爆鎚竜のコイン1枚×4爆鎚竜のコイン2枚合計6枚確認。 武器は片手で爆弾で顎を破壊しました。 部位破壊関係あるのかな? 検証はしてないので報告まで -- 名無しさん (2009-09-02 15 30 04)
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攻略チャート2 (クロスエディション) 攻略チャート2 (クロスエディション)ベルアダムの村 ユークリッド山道 ユークリッドの村 ハーメルの町 ローンヴァレイ 精霊の森 ハーメルの町(崩壊) ベネツィア市 デミテルの館 ローンヴァレイ~ベネツィア市 ベネツィア市~アルヴァニスタへの航海中 アルヴァニスタの都 火の精霊探索1 ~フレイランド~ 火の精霊探索2 ~熱砂の洞窟~ 土の精霊探索 ~精霊の洞窟~ 水の精霊探索 ~浸食洞~ モーリア坑道を攻略攻略チャート3 (クロスエディション)へ ベルアダムの村 ワールドマップからスタートするので、すぐ北にある村を目指す。 村に入って少し進むと、村長の家に案内される。現代トーティス村教会で村の成り立ちの話を聞いていると、村長の家でのクレスの台詞が若干変わる。 村長の奥さんから「チーズバーガー」のレシピ入手。 ユークリッド山道 ユークリッドへ向かう途中の船着き場で、アイテムが回収できる。 ユークリッド山道を攻略する。地形は現代編と全く同じ。 北道はモンスター出現率高め。の宝箱はチーズバーガーの食材(ブレッド、チーズ、ビーフ) ユークリッドの村 クラースの家に入るとイベント、クラースが仲間に 村の入り口の少女のお願いを聞いてあげるとサブイベント開始。 宝箱からルーンボトルが入手できる。未鑑定の武器を、武器に変化させることができる。この村で拾える「?武器」は変化させてもただの店売り品になるので注意。 ハーメルの町 道具屋でロープとつるはしを購入するとよい。それぞれ1つづつあればいい。 ロープとつるはしは今後も利用するので売らずにとっておこう。 料理『フレンチトースト』を教わる。ローンヴァレイクリア後にいなくなるので、今のうちに話しかけておくこと。 宿屋でユークリッドの女の子と会話するとサブイベントが進行する。ローンヴァレイクリア後にいなくなるので、今のうちに話しかけておくこと。 ローンヴァレイ 入口の民家に入ると「オパール」入手。 ローンヴァレイ攻略ロープとつるはしを使って奥へ進む。 地上部分で、ブルーシルフ、レッドシルフと何回か戦う。 地下の瘴気のあるエリアへ瘴気の出てる場所に、岩をはめ込んで瘴気を消す。 ヘルマスターという敵に注意。この段階では攻撃が通らないので、会ったらすぐに逃げること。 瘴気が消えると、洞窟の敵はいなくなる。 最深部でシルフと契約する。(戦闘なし) 精霊の森 最深部へ現代でボアと戦った場所に行くと、「女神マーテル」に出会う。 ハーメルの町(崩壊) 町の中央部でリアと出会う。そのまま同行者になる。ステータス画面に表示されるNPC。 ベネツィア市 ロンドリーネのイベントが追加。 市長の家で開かれているパーティの客と話すと、デミテル(ハーメルを襲った犯人)の居場所が判明する。2階で市長と話しておくと、後に呪文書がもらえるフラグが立つ。 左の連絡船の船長と話し、西の孤島に連れてってもらう。 武器屋/防具屋には小舟を使わなければ行けない。 宿屋でユークリッドの女の子と会話するとサブイベントが進行する。 デミテルの館 館の左下の部屋で、デミテルのカギ入手 右の通路から中庭に出て、木を4回調べるとオークロットと戦闘。 最初の部屋に戻り、中央のカーテンを開けると光が差し込む。 プリズムを、左のを下向き、中央と右のを上向きにすれば、隠し通路が出現 道中は柱の影にアイテムがあるので忘れずにとると良い。 最深部に入って左上に見える袋(キャベツ)を取らないでおくと、未来の時代で1マス下にホーリィクロークが追加される。未来に着いた時点で購入可能な防具なので、出現させ損ねてもさほど困らない。 最深部でデミテルと戦闘。左側の雑魚から倒すと良い。デミテルの「サモンデーモン」だけには注意。 イベント後強制的にローンヴァレイに移動。ボスの部屋の宝箱を取るにはもう一度訪れる必要がある。 ローンヴァレイ~ベネツィア市 アクアマリンとルビー入手、アーチェ加入。 文書集めができるようになる。クラースの家(2個) ベネツィア市から購入(2個) 村長と話す(1個) ベネツィア市~アルヴァニスタへの航海中 連絡船の船長と話す、準備ができたら出発しよう。 船内で一泊後、クレス一人でメイアーと戦闘。負けてもイベントは進行する。ゲームオーバーにはならないが、勝利品のフェイムフェイスや経験値、ガルドが手に入らない。 ファイムフェイスは水属性の剣で、後の熱砂の洞窟で非常に役立つので確実に勝利したい。 アルヴァニスタの都 王子救出作戦宿屋に泊まると、王子救出作戦を開始する。 城内に入り。見張りの兵に見つからないように右の部屋に忍び込む。 ジャミル ザコ2体と戦闘。ジャミルは過去作と違い、アイストーネードやサモンデーモンが回避できるので若干楽になった。 王と謁見「グーングニル」「契約の指輪」を入手。 魔術研究所アルヴァニスタ魔術研究所で、残りの四大精霊の居場所についての話を聞く(聞かないと進めない) 魔法書を2種類購入できる。トラクタービームは後の精霊の洞窟で必要となる。 冒険者ギルド道具屋の地下にある。 クレスの奥義書が購入できる。 王に謁見後なら、モーリア坑道入坑許可証が貰える。 冒険者ギルドのサクラバから秘密の言葉を購入しておく。PS版と違い、購入しておかないと進めなくなっている。 何度でも購入できるが、内容は同じなので1回だけでよい。 サクラバのピアノ演奏が聴ける。演奏を聴くと、隠しフェイスチャットが見られる。 アルヴァニスタの港カニが通せんぼしている宝箱がある。手前に来るまで待ち、カニが引き返しそうになったら話しかけるを繰り返す。 今取らずずにおくと、中身が良いものに変化する。 この時点でモーリア坑道に行っても、途中で行き詰ってしまうので、先に四大精霊を集めることになる。順番はどこから行っても自由。 ワールドマップ探索2つの奥義書(鳳凰千裂破、獅子飛燕脚)を購入可能。 火の精霊探索1 ~フレイランド~ アルヴァニスタ南東の港からフレイランドの港へ オリーブヴィレッジの村には寄らなくてもOKだが、熱砂の洞窟の敵はやや強いのでしっかりと準備を整えておきたい。また、アイテムや料理なども手に入るのでオリーブヴィレッジのある砂漠の大陸中を歩き回った方がいい。 オリーブヴィレッジの道具屋に隠し通路がある。1度でも通路を見つけてから店を出てしまうと、次から店員が通せんぼして入れなくなる。宝箱が4つあるが、4つ全部で25万ガルド程度するので、まとまった資金がないうちは後回しにした方がよい。 後で来ても同じアイテムが配置されているので、後で取りに来るなら触らないのが吉。 これらのアイテムは未来編のとある場所で購入できる上、実はここで買うと割高である。 お金がない状態で宝箱を開いてしまうと没収され、しかも宝箱は復活しないので注意。 火の精霊探索2 ~熱砂の洞窟~ ここのダンジョンは精霊の洞窟や浸食洞より敵の強さがワンランク高いので以下の準備をしておきたい。先に浸食洞へ向かい、ウンディーネを入手。 クレスは先の船上の戦闘で勝利していれば入手できるフェイムフェイスを装備。 女性キャラはプリンセスケープを2個装備すると火属性攻撃を全く受けなくなるのでかなり楽になる。 クラースはガーネットを装備。 敵については火属性を無効化するほかに風属性を吸収する敵が多いので火属性及び風属性の術については当ダンジョンをクリアして脱出するまでは封印しておく。 右下の階段から下に行き、ソーサラーリング入手 ソーサラーリングでスイッチを撃ちながら進み、ようがんのカギを入手。 最深部で、ソーサラーリングを使って柱を破壊して奥へ。 イフリートと戦闘戦う際には属性耐性をできるだけ上げておき、フェイムフェイスを装備して秋沙雨で拘束しているところにアイストーネード、ウンディーネで攻撃すると良い。 土の精霊探索 ~精霊の洞窟~ アルヴァニスタの港から、右側の船(片道)に乗り、ベルアダムに向けて出航する。 精霊の洞窟に入る。 入口でロンドリーネが一時的に加入。技、魔法の両方を扱える魔法剣士だが、この時点ではそれほど強くない。 オートでは魔法を使ってくれないので、パーティに入れた場合は物理アタッカーとなる。 合言葉を言う際に「オタカラ」と入力しておくと後の部屋でスレイヤーソードが手に入る。地属性なのでノームには通用しないが後々役立つ。 クレイアイドルを誘導して連れて行く。この際途中にいるクレイアイドル(敵)はトラクタービームしか効かない。 クレイアイドルが道を塞いでいるところはレバーを押すと通れる。 セーブポイント側の部屋はただの行き止まり。 中央の部屋へ向かうとノーム戦。一定時間でミサイル化(無敵化)するので、4体まとまっている状態の時に、秋沙雨などで拘束しているところにサイクロンやシルフにて攻撃する。PS版と違い、こちらと距離が離れていてもミサイル化するようになった。遠距離から魔法だけ使って倒す戦法はできない。 洞窟出口でイベント発生し、ロンドリーネが離脱。 水の精霊探索 ~浸食洞~ アルヴァニスタ城内の魔術師の集まる部屋にて、土の精霊の居場所を聞いておく。聞いておかないと船の選択肢に浸食洞が出ない。 ベネツィア市に行き、デミテルの館へ出航してくれた方の船に乗る。 レバーを押して水位を下げる。 レバーを押して地下2階の扉を開く。 先へ進んで左側地下のレバーを押して装置を起動。 右のレバーを押して水位を切り替える 。 右側地下のレバーを押して装置を起動(最深部に大きな穴が開く) 最深部左のレバーを押すとウンディーネと戦闘。ウンディーネは襲爪雷斬やサンダーブレードが有効。フェイムフェイスは吸収されるので装備しないように。 モーリア坑道を攻略 地下10階まで進む。何かありそうな小部屋は、NPCの女性とクレスの2人で同時にスイッチを踏むと宝箱が出現する。 マクスゥエルと戦闘する。クラースが精霊術「マクスウェル」を習得し、武器「グーングニル」の性能が強化される。 アルヴァニスタ城へ戻る。 攻略チャート3 (クロスエディション)へ
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闘技場のランクは、IからA,Sまであり、リーダーに勝利することによって、ランクを上げることができます チャンプ戦で勝つと、自分のデータがチャンピオンとして、引き継がれるので、たくさんの闘技場を制覇しよう。 チャンプ戦 現在のチャンピオン(前回ここを勝ち抜いたプレイヤー)と戦うことができます。 チャンプ勝利時ではランクは上がりません。 勝利時にGが手に入ります。金額は参加料×5の値です。 最近は一部の古参達が激しい戦いを繰り広げています(特にポルトガ辺りで)。 リーダー戦 闘技場のリーダーと戦うことができます。 リーダー戦は、勝ちぬき制ではなく(チャンプ戦とは違って勝ってもそのプレイヤーにならない)、ずっと固定です。 勝利時、その闘技場に応じたランクになります。 勝利時に技の書を手にいれることができます。 ちなみに闘技場もイベントなのでクリアするとイベントクリア数が増えます。 いきなりFからSランクになってもその分だけ増えるので全ての闘技場をクリアしなくても、大丈夫です。
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闘技場 闘技場とは 戦闘する方法一人で戦闘 パーティで戦闘 職業Knight(騎士) Tank(重兵士) Archer(弓術師) Chemist(科学者) Oddjob(雑用係) Adventurer(冒険家) Wolfmaster(狼使い) Chef(料理人) Resistance(レジスタンス) Orehunter(鉱石ハンター) Magician(マジシャン) 実装予定職業Bowknight(弓騎士) Assassin(アサシン) Mafia(マフィア) DiamondThief(ダイヤ盗賊) 闘技場とは 闘技場は、ペナルティなしで、モンスターと戦闘し、商品を得られます。 経験値はありません(多分) アリーナには、スターゲートですぐに行くことができます。 定員は4名です 戦闘する方法 一人で戦闘 インベントリがからになっていることを確認してください。追い出される可能性があります まず、闘技場の前で「/ma join st」と入力します 看板がたくさんある部屋に出るので、看板を右クリックして職業を選びます。 職業を選び終わったら、床の鉄ブロックを右クリックします どんどん、MOBが出てくるので倒していきます 死んでしまうと、観客席に戻されます。なので「/ma leave」で闘技場からでます。 そうすると、商品がゲットできます パーティで戦闘 定員は4名までです。 オーバーしている場合、戦闘開始直後に絞められます インベントリがからになっていることを確認してください。追い出される可能性があります まず、闘技場の前で「/ma join st」と入力します 看板がたくさんある部屋に出るので、看板を右クリックして職業を選びます。 全員の職業を選び終わったら、全員床の鉄ブロックを右クリックします どんどん、MOBが出てくるので倒していきます 死んでしまうと、観客席に戻されます。なので「/ma leave」で闘技場からでます。 そうすると、商品がゲットできます 職業 一部ない職業もあります Knight(騎士) 初心者におすすめです。 基本の鉄装備と鉄の剣などの基本装備で戦闘できます Tank(重兵士) 武器がひどいですが、装備が強いです。 Archer(弓術師) 弓と矢で攻撃する、遠距離が得意な人におすすめです Chemist(科学者) たくさんのポーションを投げて攻撃できます。 Oddjob(雑用係) 使えないということで評判です Adventurer(冒険家) チェーン装備に、強いダイヤのおのを持って攻撃できます。 Wolfmaster(狼使い) 狼を最初から5匹仲間になっています。 Chef(料理人) 主にパーティで、回復係として使えます Resistance(レジスタンス) ダイヤ剣を持っていますが、装備が弱いです Orehunter(鉱石ハンター) TNTを使えます。 Magician(マジシャン) エンダーパールを使ってフィールド内を自由に飛び回れます 実装予定職業 Bowknight(弓騎士) 弓矢と鉄剣を使えますが、装備がないです。 Assassin(アサシン) Mafia(マフィア) DiamondThief(ダイヤ盗賊)
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条件 冥界レベル1 ※ランキングに登録できるのは闘技場ではなくコロシアムです。 闘技場は普通の戦闘ですがコロシアムは特殊な戦闘です 一戦目 CAPITAL+50,100,150,200 女戦士 戦士 重ナイト 女戦士 戦士 二戦目 CAPITAL+70,140,210,280 魔術師 女戦士 戦士 重戦士 スナイパー 戦士 女戦士 スナイパー 重戦士 重ナイト スナイパー 重戦士 三戦目 CAPITAL+90,180,270,360 魔術師 重戦士 ダークナイト ダークエルフ 重ナイト 魔術師 重戦士 スナイパー 聖戦士 キングソルジャー スナイパー 聖ナイト レベル1:闘技場レベル2選択可能、王家の紋章 レベル2:闘技場レベル3選択可能、天界に行けるように レベル3:闘技場レベルMAX選択可能、ゴーゴンの首 レベル4:戦士系統図
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闘技場勇士1 十人長等級を達成してください 銀貨:2000 EXP:200 ダイヤ30 闘技場勇士2 百人長等級を達成してください 銀貨:3000 EXP:300 ダイヤ40 闘技場勇士3 千人長等級を達成してください 銀貨:4000 EXP:400 ダイヤ50 闘技場勇士4 五千人長等級を達成してください 銀貨:5000 EXP:500 ダイヤ60
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【闘技場】 戦士達が集う戦いの場。 参加者の身分・経歴・実力は問わず、純粋に強者のみを求める。 捕獲された魔物を倒したり、挑戦者同士で戦ったりし、勝者には賞金が渡される。 スポンサーを立て大会を開くこともあり、その時は数多くの武術者が集い力を競う。 【闘技場使用時の約束】 例え負けて怪我しても誰も責任取りません。保険には加入しておきましょう。 PC対PCをしても構いませんが、グダグダにならないように、負ける時は素直に負けましょう。魅せる戦いが大事です。 魔物を狩り過ぎると、もれなく闘技場本部より魔物捕獲の依頼を強制されます。要は入り浸り過ぎて他の人が利用しにくくなるのはやめましょう。 大会を開く時はパー速でクエストとして立てましょう。 闘技場は平和利用! 悪の組織が背景にあったり、闘技場を破壊し尽くしたりする事の無いようにお願いします。 何かが必要ならアルケナス技術部の皆さんに頼んでみよう! 武器や圧縮空間、トラップ、スモールライト何でも用意してOKです。 敵のデータは丁寧に書きましょう。大きさ、容姿等の情報は必須です。 このルールはまだ仮のものです。より良い闘技場運営の為には皆さんのご協力が必要です。議論はパー速でどうぞ。
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スレに戦う相手が居ない、クエストをやる人数も足りない・・・ そんな過疎な時間帯や暇な時に、誰でも開く事が出来るちょっとしたコロシアム。それが闘技場 闘技場の例闘技場テンプレ エントリー 戦闘開始 戦闘 戦闘終了 戦闘終了(2) 観戦 闘技場の応用の例幻想闘技場 プチコロシアム 博物館闘技場初出 2009/8/12の仕様 闘技場やクエストに過去の人物を使いたい! 闘技場の例 ここでは闘技場の一例をそのままコピペしてお送りしています どのように進行するか雰囲気を見てみましょう (※は勝手につけた注釈です) 闘技場テンプレ 名前:闘技場[] 投稿日:2009/06/25(木) 20 06 20.27 ID ldpFnmQnO ~闘技場シングル戦のお知らせ~ あの闘技場が帰って来た!! 自分の本当の実力を試してみませんか? 乗り気なあなたは、いますぐ闘技場受付まで!! ※戦闘参加は1人のみです 【ルール】 参加者は自分のレベルにあった魔物を選択し、戦闘を開始する 戦闘は闘技場にて行われる(地面は土で、遮蔽物は無い) 戦闘はレスを交互に返すことで進める 挑戦者(あなた)が先行となる 敗退は明らかに反撃、回避の行動がとれない攻撃を受けた時などに、自分の判断で決める 戦闘に負けたとしても、死ぬわけではない (※ちょっと重要? あくまで腕試しです、いのちだいじに) (※試合終了後に回復も受けられます。闘技場進行役のIDは関係なし) 制限時間は1時間とし決着がつかなかった場合、挑戦者の負けとなる 敵の攻撃は素直に受け止めるか回避する。攻撃を攻撃で返さない ※基本的にルールは通常の手合わせにならう 【戦闘のコツ】 魔物は基本的に弱点があり、そこを突くことで効果的にダメージを与える事ができる。 弱点は1つでは無く、属性や魔物の性格、性質、体の部位など多岐にわたる。 闇雲に技を繰り出すのでは無く、相手の隙をつくなど工夫することが大切。 (※魔物について、色々と考えて見ると面白そう) 賞品は特に考えてありませんが、力を持て余しているのならば挑戦してみてください。 (※彼の場合は、栄誉のメダル[記念品]が渡されるようです) エントリー 490 名前:闘技場[] 投稿日:2009/06/25(木) 20 07 56.99 ID ldpFnmQnO ≫486 受付「ん、なんだ、挑戦者かい?」 「挑戦したい魔物の番号を下から選びな」 【対戦可能な魔物】 ‡初級‡ 1、一つ目の小鬼 2、騒ぎ出す鎧 3、嘲笑する案山子 4、愚鈍なるモノ 5、艶やかなる毒蛙 ‡中級‡ 6、慟哭する大木 7、刃を纏いし空の者 8、レイテツなる捕食者 9、ダイヤモンドダスト ‡上級‡(支配人が実力を認めた者のみ挑戦できます) ※、※※※※ ※、※※※※ (※モンスターの名前はあなたの好きなように!) 戦闘開始 497 名前:闘技場[] 投稿日:2009/06/25(木) 20 12 20.02 ID ldpFnmQnO ≫494 受付「6か、オッケーだ。ルールはわかってるな?」 「奥に進みな。御武運を祈ってるよ」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 司会「観客の皆様、長らくお待たせ致しました!」 「本日の挑戦するのは、名無しの英雄、ID 02Rj3YB/0!!」 「対するモンスターは、~慟哭する大木~ クライ・クライ・ウッド!!」 ~慟哭する大木~ クライ・クライ・ウッド 音音木風 毎晩泣き叫び、人を襲う大木 その悲痛ともとれる叫び声は敵対する者に大きなダメージを与える。 (※魔物の強さも、ID属性のように表記すると対戦相手にはどんな攻撃をしてくるか解りやすいかも?) 司会「それではいきましょう…………、はじめっ!」 戦闘 (※一部抜粋) 522 名前:クライ・クライ・ウッド 音音木風(闘技場)[] 投稿日:2009/06/25(木) 20 24 13.30 ID ldpFnmQnO ≫519 オオオオオオオ! リーフストーム!! 鋭利に尖った木の葉が相手を襲う!! 525 名前:鉄水雷闇×2 【名無しの英雄】[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 20 26 00.83 ID 02Rj3YB/0 ≫522 うわっ 【咄嗟に壁の影に隠れるが右腕に掠る】 よくもやったな…これでどうだ! 【地面に流した水に電流を流し感電させようとする】 529 名前:クライ・クライ・ウッド 音音木風(闘技場)[] 投稿日:2009/06/25(木) 20 27 30.13 ID ldpFnmQnO ≫525 グオオオオッ!! HIT! 魔物はひるんでいる! (※基本的に普段のタイマンバトルと同じ進行。魔物を動かすのはあなたです) 戦闘終了 564 名前:クライ・クライ・ウッド 音音木風(闘技場)[] 投稿日:2009/06/25(木) 20 47 24.21 ID ldpFnmQnO ≫559 グオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!! オオオオオ…… クライ・クライ・ウッドを倒した!! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 571 名前:闘技場[] 投稿日:2009/06/25(木) 20 51 36.01 ID ldpFnmQnO ≫564 受付「はい、お疲れさん。賞品は……、このメダルでもやろう」 「また、挑戦してくれよ。」 ※メダルは戦闘に使えません 乙! (※賞品は記念になるような物、または賞金? ご自由に、ただ戦闘に使えそうな武器やアイテムは避けよう) (あくまでクエストと一緒、物は持ち越さずにね) 戦闘終了(2) 577 名前:受付[] 投稿日:2009/06/25(木) 20 53 44.81 ID ldpFnmQnO ≫565 おっと、回復か。 このよくきく薬をやろう。 特別だぞ。 (※後に響かないように忘れずに。魔法で回復でも無問題。なぜならあなたはこの時だけ闘技場のスタッフですから) 観戦 531 名前:戦士E 大剣 主人 雷雷闇(鉄雷))【勇者一行】[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 20 28 48.77 ID aEVvHspD0 ≫525 で、出た!鉄水雷闇×2さんの水電気アタック!! 560 名前:事情通[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 20 45 49.12 ID uwOt9ikm0 ≫551 だけどクライ・クライ・ウッドもこれまで数々の 猛者達を葬ってきた古強者には違いない …まだまだ勝負はわからないよ その証拠にまだヤツはアレを使っていない… (※闘技場開催中は観戦して声援を送ったり、野次をとばすのも雰囲気があって楽しそう) いかがでしたか?なんとなーく人が少なくて寂しい…まだ時間が早いから模擬戦もしたくない… そんなあなたにおすすめの闘技場! 是非開いてみてください 闘技場の応用の例 幻想闘技場 死亡しようが魔力を使い果たそうが終わると夢落ちになります 難易度は高めに設定してある 普通に戦うと殆ど勝てず、相手の弱点戦法を見つけて突けば楽に倒せる、そんなパズルゲー要素を取り込みました +の数が多い程パズルゲー要素が大きい 格上の敵と渡り合いたい場合は+が多い相手を、互いの能力を出し切るガチバトルがしたい場合は少ない相手を選ぼう 特級 とある神族の人形(無)+ 槍旗の大魔道(炎氷煙) 上級 強魔武竜(炎無)+++ 乱天飛雲の領土(水雷地風)++ 魔眼の凶兎(光闇)+ 中級 殺人靄(煙闇)++ 鉄角犀人(地鉄)++ 対魔戦狼(戦)+++ 下級 マッチョぬこ(雷)+ 殺人カード(炎雷光)++ 量産型岩人形(地)+++ ()内は主な攻撃属性です。レベルとは関係ありません 特定の魔力耐性を持たせるなど、魔物戦ならではの理不尽な展開ができるのが特徴 攻略のヒントでは魔力耐性や弱点に関するややぼかした情報を与える パーティ編成があまりにも相性が悪い場合は、相手変更を勧めるのも大事 敵の厄介な特殊行動や強力な技については、ある程度は教えておかないと理不尽な展開に文句が来るかもよ プチコロシアム 戦いのルールは普通の闘技場と同じ モンスターのメイン技は4つに限定(ポケモン風) 時間は40~60分でおわる いろいろモンスターと技を主催者が作って独自に楽しめる雛形のつもりです。 最初にモンスターのレベル、特性などのデータをわたしましょう。 例) プチドラゴン (水煙風) 技:ミストストーム とっぷう 催眠ガス 幻影 博物館闘技場 初出 531 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2009/08/10(月) 00 36 13.97 ID cnmR1fUo ≫530 受付「王立博物館へようこそ! こちらでは通常の展示のみではなく、煙や音の魔法を応用した特別なコーナーを設けています。」 受付「それは、博物館闘技場です! ここでは絶滅したモンスターや歴史に名を残した強力なモンスター珍しいモンスターと 魔法空間の中で実戦形式の戦闘演習を行うことが可能です。」 受付「現在は、特別展【魔界のモンスター展】より、強力な魔族や魔法生物との擬似戦闘をお楽しみになっていただけます。 それでは、対戦相手をお選びください」 後は普通の闘技場のようにやってほしい ラスボス級なら、魔界のゴーレムとかドラゴンの魔王とかを、特別ルールの但し書きをつけて出せばいいんじゃないかな これで何で闘技場に化け物がいるの?って疑問を回避できるはず 2009/8/12の仕様 王立闘技博物館へようこそ 【深々とお辞儀】 こちらでは通常の展示のみではなく、古代魔法を応用した特別なコーナーを設けています。 絶滅したモンスターや歴史に名を残した強力なモンスター、珍しいモンスターと 魔法空間の中で実戦形式の戦闘演習を行うことが可能です。 現在は、特別展【魔界のモンスター展】より、強力な魔族や魔法生物との擬似戦闘をお楽しみになっていただけます。 それでは、対戦相手をお選びください rァ【ドラゴン族コーナー】 【古代機械族コーナー】 【古代の魔物コーナー(皆さんのアイデアモンスター)】 【人物コーナー(危険!)】 379 :【闘技博物館】:2009/08/12(水) 13 42 45.08 ID Mv1aKElb0 ≫365 わかりました。 【専用MAP】:【バビロ遺跡/死者の谷】説明後ほど 【専用ルール】:【モンスターが守っている宝玉を破壊すること】 391 :【闘技博物館受付】:2009/08/12(水) 13 51 21.01 ID Mv1aKElb0 死者の谷:遺跡の入り口に面した大きく開けた地形のMAP。 遺跡から一直線上に道を示すかのように柱何本も立っている。 【天井:無し】【地面:土】 420 :【闘技博物館受付(挑戦者担当)】:2009/08/12(水) 14 06 03.77 ID Mv1aKElb0 ≫414≫415≫417 向こうの世界で1のダメージを受けると こっちの世界では1/10のダメージが身体に与えられる。 覚えておいて。 【むこうで死亡→こっちは気絶】 闘技場やクエストに過去の人物を使いたい! 歴代魔王、聖、伝説の戦士及びwikiに記述のある八レベル以上の魔法使いを対象に募集をかけます 「このキャラを闘技場やクエストで出したい」という人は下で名指しの募集を、 「それ俺のキャラだけど、別に勝手に演じてもいいぜ!」という方は下に意思表示をお願いします 使用していた一人称、多用していた語尾、性格、外見や身体的特徴、正史での生死、現役時に使っていた独特の魔法なども、覚えている場合は書き込んで下さい 取り敢えず竜王の二人には揃って欲しい -- 名無しさん (2009-08-12 19 49 19) 私でよければ好きに使ってくれ。一人称は「私」。特徴的な口調は無いが、闇の力を使うたびに闇に飲まれて「ククク」的な口調になる。正史では死亡。外見や特徴は決めてない。 -- 雷風闇闇×2【沼地の住人】 (2009-08-12 20 09 23) 特徴的な呪文としては、最期に闇と完全に同化したくらいだ。「もののけ姫」のシシ神様の最期のぶよぶよの闇バージョンだと思ってくれればいい。 -- 雷風闇闇×2【沼地の住人】 (2009-08-12 20 11 08) 相方とセット希望。性格はおおざっぱ、一人称は俺。使用魔法は召喚 -- 木木煙氷×2【竜王】 (2009-08-12 20 25 36) 僕だよ。自分で言うけど臆病な性格で低身長。白髪。生存。光闇無聖以外を老化させる溜めマップ魔法を使ったよ。魔界には兄さんと義姉さんがいるよ。 -- 音魔王15歳 (2009-08-12 20 31 38) 編集から見られるところに書いてみました。 -- 魔王(笑) (2009-08-12 20 49 25) 鉄壺とガチムチ妖精をだね、こう、ネタとしてだね -- 名無しさん (2009-08-13 00 23 11) ネタなら戦闘民族とかもいいかも -- 名無しさん (2009-08-13 13 17 52) 少ないから出る。使用魔法は雷と一体化、天候を操る。一人称は俺、性格は勝ち気なアニキ分 -- 雷風×4【天帝】 (2009-08-13 14 44 16) 今までレベル2が限界だったのに、突然レベル8に・・・嬉し過ぎるし、能力も様になってるので出たい -- 木水音地×2 (2009-08-13 16 39 49) こんな高レベルになったの初めてだったんだけど、騒動に巻き込まれて力を十分に使う機会がなかったから、俺の無念を晴らしてくれい。 -- 炎鉄鉄雷水(風)×2 E:小太刀×2「疾風」「建雷命」 (2009-08-14 00 55 28) ↑一人称は「拙者」語尾は一人称に合うように。性格は相手に敬意を払って正々堂々戦う感じ。風貌は異国の生まれって感じ。魔法は固定の名前を使う場合は漢字にしてくれ(例:旋風爆炎流など)。正史では模擬戦で気絶。 -- 炎鉄鉄雷水(風)×2 E:小太刀×2「疾風」「建雷命」 (2009-08-14 01 03 22) 前二人のお前らwikiにのってないし誰だよってなる -- 名無しさん (2009-08-14 01 24 59) 空気な高レベルが自慢する場所になってるな -- 名無しさん (2009-08-15 04 09 18) 酒好きで結構いい加減。伝説の武器 十六鉄剣【杯】を装備。ご自由にどうぞ。正史では魔界に旅立った。一人称俺。 -- 三代目伝説の戦士 (2009-08-15 06 10 02) 自分の知名度を考えてから書き込もうな? -- 名無しさん (2009-08-15 06 12 57) ぶっちゃけ実力より知名度が大事だね盛り上げる感じで出るんだから -- 名無しさん (2009-08-15 07 19 57) 有名なのか黒歴史で有名なのかは当時の住人の数によるしなぁ… 正直魔王以外名乗りづらい -- 名無しさん (2009-08-15 10 28 34) 遠慮せずに使っていいぞ -- TESTUKO (2009-08-15 11 42 11) wikiに乗ってる高レベルはたいてい有名だから -- 名無しさん (2009-08-15 12 04 59) ウィンチェスターぶっ放してた宿の女主人ってのもありだなwww -- 名無しさん (2009-08-15 12 58 36) 人魚守ってたやつだな。なつかしい。 -- 名無しさん (2009-08-15 13 28 26) 鉄の壺と一緒にいたキャラとか無名だよなぁ。何気にスイーツ魔王と同じ日なんだよね -- 名無しさん (2009-08-15 14 06 01) 人魚とか女主人雑魚だろ、高レベルじゃないし -- 名無しさん (2009-08-15 16 38 14) 練武道場のアニキがいたら面白い、と思う -- 名無しさん (2009-08-15 18 36 53) 空気キャラ出してもつまんねーだけだよ -- 名無しさん (2009-08-15 19 24 54) 高レベル募集だよ? -- 名無しさん (2009-08-15 21 16 06) クク・・・気が付くのに遅れたぜ 性格 間抜けな悪役 1人称 俺 戦法 水と氷の多用 -- 水氷木鉄×2【竜王】 (2009-08-15 23 51 16) 空気であろうとなかろうと高レベルなら誰でもいいや。高レベルIDなんてそうそう被るもんじゃないし、他人の自由にやらせればそれだけ戦略の幅が広がる訳だし -- 名無しさん (2009-08-16 16 02 27) 一人称は私、紳士的な口調だが怒ると口調が悪くなる正史では死亡--雷雷風炎×2 -- 名無しさん (2009-08-17 15 32 42) 人材不足だな。空気が多すぎる -- 名無しさん (2009-08-17 16 49 57) せめて魔王がもっと集まれば…… -- 名無しさん (2009-08-18 09 56 42) では私が -- 8/11の炎魔王 (2009-08-18 19 28 28) ↑のは途中で送ってしまい、すみませんでした。一人称は我、他のしゃべり方はいかにもな魔王っぽければOKで得意技は地割れによる溶岩の噴出でお願いします。 -- 8/11の炎魔王 (2009-08-18 19 31 57) 一人称は俺、卑怯な性格、魔法は煙で撹乱したところに炎の魔法や鉄の武器を投げる -- 炎煙鉄×4 (2009-08-19 00 50 04) 確か一人称は私…だったかな、昔だから記憶が定かじゃないから自由に使っていいよ -- 水風氷×8 (2009-08-19 00 58 15) 久しぶりに来たけど、出して欲しいと頼んだだけでここまで叩かれるとは思ってなかったよ・・・一応せめて自己紹介くらいしておかなきゃな 高レベルが出たと驚いたら、VIPが荒らされたので避難所へ。VIP状態IDのスレで炎鉄鉄雷水(風)×2と模擬戦して死亡。性格は堅物。基本的に自然の技を使う -- 木水音地×2 (2009-08-20 22 03 09) 救済の光の聖だけど昔で忘れたから自由に使っていいよ -- 名無しさん (2009-08-21 19 23 34) ごめんこれの登場人物書いたのほとんど俺の自演 -- 氷龍 (2009-09-10 12 49 22) 田中と呼ばれてた戦い方は大魔法による力押し -- 炎雷氷鉄×8 (2009-09-16 00 13 52) 一人称は我輩 武器は大きくて雷属性のトールハンマー 必殺技は気を溜めだすビームとハンマー振り回し -- 4代目伝説の戦士 (2009-09-28 00 10 37) 名前 コメント
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闘技場の基本的な利用方法 一日4回じゃ物足りない!もっと戦いたい! 闘技場の来訪情報から「仇敵」って言うのを見たらボッコボコにされてるんだけど? 追討とは? [部分編集] 闘技場の基本的な利用方法 闘技場に入ると門客レベルが60以上の門客がランダムに出場する(変更不可)。 その門客がランダムで他プレーヤーのデータを参照して敵として設定されて戦う事となる。 敵はその他プレーヤーの門客がランダムで3人選ばれて、その中から一人と戦う。 戦闘方式は自動ターン制になったシナリオのボス戦のような形式で戦う。 また、3人の門客を倒すごとに書籍経験値、スキル経験値、出戦令(後述)のいずれかを得られる。 1回闘技場で戦うと1時間のクールダウンタイムが発生して、一日最大4回まで闘技場で戦うことが出来る。 闘技場ランキングが具体的に他の何かに関わるかは調査中。 一日4回じゃ物足りない!もっと戦いたい! と、言う人のために先述した出戦令と言うアイテムを消費して最大5回まで出戦令を使用した追加の戦闘が出来る。 闘技場の来訪情報から「仇敵」って言うのを見たらボッコボコにされてるんだけど? 闘技場ランキングが具体的に他の何かに関わるかは調査中なので詳細は分からないが仕返しをする事は可能。 殴り返したい相手を「復讐」ボタンから挑戦状と言うアイテムを消費して『出撃する門客を選んで』戦闘を行う事が出来る。 返り討ちにされても泣かないように。 追討とは? 他のプレイヤーIDを入力すれば闘技場の相手として戦いを仕掛けることが出来る。 どの辺が追討なのかは私にも分からない。 ただし、追討で戦闘を行うには追討令と言うアイテムを消費する。 また、何らかの条件(最終ログインから長時間プレイしていないor自分より官位が相当低い)によって戦闘を仕掛けられない場合も存在する。